細(xì)心的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),精雕軟件當(dāng)中的某些功能命名和ps軟件中的名字非常相似,并且操作效果居然也相似。
是的
精雕早期的開發(fā)中,對ps軟件是有借鑒的,甚至一二十年前的浮雕造型本身更多的就是用ps軟件的灰度顯示模式來構(gòu)造,通過圖形亮度來代表厚度,明暗代表落差來表現(xiàn)浮雕的起伏,尤其是借助ps強(qiáng)大的筆刷和濾鏡,可以完成很多精雕軟件至今也難以表現(xiàn)的細(xì)節(jié)效果。
常見效果之一,也是可以使用精雕軟件替代的方式之一,就是貼紋理,衣物或者肌膚或者石紋等等

常見效果之二,大量的精雕軟件建模加局部ps筆刷處理
見效果之三,大量的ps處理加局部精雕軟件造型點(diǎn)綴

那么,在9102年的今天,我們開始把更多的軟件結(jié)合到建模當(dāng)中,比如在一些毛發(fā)或者近似全立體浮雕造型當(dāng)中,我們開始使用多種軟件的配合,特別是ZB。反之,在ZBrush軟件當(dāng)中也會(huì)大量結(jié)合精雕或者ps,特別是學(xué)習(xí)浮雕圓雕組合班的同學(xué),基本上都會(huì)主動(dòng)的進(jìn)行軟件結(jié)合造型。
掌握單一的軟件畢竟已經(jīng)很難滿足高要求的客戶
簡單的處理autoCAD輸入輸出或者CDR軟件的線條變形排版,或者AI軟件圖形處理等,涉及一點(diǎn)點(diǎn)的基本運(yùn)用,都會(huì)對我們有很大幫助。